Häufig gestellte Fragen
Wenn du ein Problem bei der Verwendung deines Sensors hast, kannst du uns direkt in der App über die Chat-Blase in der rechten unteren Ecke deines Bildschirms kontaktieren! Du kannst uns auch per E-Mail unter der Adresse [email protected]
Du kannst auch gerne unsere FAQs unten durchstöbern, dort findest du bestimmt die Antworten auf deine Fragen!

Der Footbar-Sensor
Es handelt sich um einen Sensor mit 8 Gramm schwer und 8 mm dick der die Leistung von Fußballerinnen und Fußballern anhand von einem Dutzend Kriterien mithilfe eines Beschleunigungsmessers, der mit einer künstlichen Intelligenz (KI) gekoppelt ist, bewertet.
Ein GPS wird mit Lokalisierung arbeiten. Unser Sensor wird die Bewegungen des Körpers verstehen, ohne die Position zu kennen. Es ist, als hätten wir ihm beigebracht, alle Bewegungen eines Fußballspielers zu erkennen. Die beiden ergänzen sich perfekt.
Nein, der Meteor ist ultraleicht, dünn und kompakt und wird an der Wade diskret unter der Socke befestigt. Er schränkt die Bewegungen des Spielers oder der Spielerin in keiner Weise ein, und sie werden sofort vergessen, dass sie einen Sensor tragen.
Was ist mit dem Riemen? Er wurde auf der Grundlage zahlreicher Benutzererfahrungen für maximalen Komfort entwickelt - und das spürt man!
Nein, unsere Technologie ist derzeit auf die Position "oberer Teil der Schlagwade" ausgelegt. Wenn Sie ihn anderswo tragen, geben Sie dem Sensor falsche Spielinformationen, sodass er Ihre Statistiken nicht genau berechnen kann.
Nein der Sensor berücksichtigt nur die Daten des Bein, an dem er angebracht ist. Wir empfehlen dir daher, den Sensor an deinem starken Bein zu tragen, da du dort die besten Statistiken erhältst.
Derzeit ist unsere künstliche Intelligenz noch nicht in der Lage, Pässe und Schüsse zu erkennen, die mit dem Bein ausgeführt werden, das den Sensor nicht trägt. Wir arbeiten jedoch weiter daran, dies zu ändern.
Da er unter der Socke versteckt ist, kannst du ihn bei Spielen auf Amateurniveau verwenden, sofern die Regeln des Bezirks eingehalten werden. Wir empfehlen dir, den Schiedsrichter um Erlaubnis zu fragen. Heute tragen die Spielerinnen der luxemburgischen Profimannschaft unseren Sensor, und immer mehr Vereine verwenden ihn bei ihren Spielen am Wochenende.
Verwendung des Sensors
1) Du musst dich mit deinem Sensor ausrüsten, indem du ihn auf der Rückseite deines sogenannten "starken" Beins, oben an der Wade, platzierst.
2) Du musst deinen Sensor über die App einschalten, indem du auf die Registerkarte "Sensor" gehst und deinen Sensor aus der Liste auswählst. Jetzt musst du ihn nur noch einschalten, indem du auf den großen weißen Knopf drückst.
3) Anschließend kannst du dein Handy weglegen, da es dir während der Sitzung nicht mehr nützt.
4) Wenn du deine Trainingseinheit beendet hast, kehre zu deiner Anwendung zurück, indem du deinen Sensor in der Registerkarte "Sensor" neu auswählst, deinen Sensor durch Drücken der grünen Taste ausschaltest und dann deine Statistiken hochlädst.
5) Das Hochladen deiner Statistiken sollte 1-2 Minuten dauern. Du erhältst eine Benachrichtigung, wenn deine Statistiken fertig sind, oder gehe direkt zu "Profil"-->"Sitzungen".
Gehe einfach auf dein Profil und klicke dann auf "Sitzungen" oben links, um nicht nur auf die Daten deiner Sitzung, sondern auch auf den Verlauf aller deiner bisherigen Sitzungen zuzugreifen.
Für die Entfernung zum Meteor gibt es zwei verschiedene Dinge:
- Um sich mit dem Meteor zu verbinden (um ihn ein- und auszuschalten oder seine Daten herunterzuladen), muss man sich befinden in der Nähe des Sensors etwa weniger als 5 Meter entfernt sein.
- Wenn der Sensor hingegen eingeschaltet ist, kann die App geschlossen und das Telefon verstaut werden. Das Bluetooth kommt nur zum Ein- und Ausschalten des Sensors und zum Herunterladen der Daten am Ende deines Spiels oder Trainings zum Einsatz.
Das ist völlig normal, denn dein Sensor nicht mit deinem Handy verbunden sein muss, wenn du spielst.
Der Sensor muss sich in der Nähe des Telefons befinden und nur per Bluetooth verbunden sein, um es ein- und auszuschalten und seine Daten herunterzuladen.
Entweder bist du nicht nahe genug an deinem Sensor oder deine Batterie ist vielleicht leer.
Überprüfe daher, dass :
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Bluetooth ist eingeschaltet.
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Lade deinen Sensor mithilfe des USB-Anschlusses, der in deiner Verpackung enthalten ist, an einem Computer auf.
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Überprüfe, ob der Sensor blinkt, wenn er eingesteckt ist.
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Zögere nicht, bei Bedarf mit einem anderen Kabel zu testen.
Wenn dein Problem immer noch nicht gelöst ist, zögere nicht, uns über die kleine Sprechblase in der rechten unteren Ecke deines Bildschirms zu kontaktieren.
Wenn du in der Zusammenfassung deiner Sitzung bist, klicke auf das Symbol oben rechts und dann auf "".Ändern". Du hast nun die Möglichkeit, deine Position, den Sitzungstyp sowie die Start- und Endzeit deiner Sitzung auszuwählen, bevor du auf "Bearbeiten" klickst.zu bestätigen.".
Wenn dein Speicher leer ist, hast du wahrscheinlich eine nicht heruntergeladene Sitzung. Gehe in diesem Fall zu deiner App, verbinde dich mit deinem Sensor und überprüfe, ob du eine Sitzung hast, die du nicht herunterladen kannst. Wenn das der Fall ist, lade sie herunter und dein Speicher sollte wieder frei werden.
Die Meisterschaft auf der App

In der Meisterschaft sind die Regeln einfach: je mehr du Fußball spielst während der Woche, desto mehr Punkte sammelst du um an deinen Gegnern vorbeizuziehen.
Jede Woche tritt nach dem Zufallsprinzip einem Pool von 20 neuen Gegnern bei. in einer der 10 Divisionen, die dir entspricht.
Es liegt an dir, zu beweisen, dass du der Beste in deiner Gruppe bist: Am Ende jeder Woche steigen die ersten drei in die nächste Liga auf und die letzten drei steigen ab.
Der Booster ermöglicht es vervielfacht die Punkte, die ein Nutzer in einer Sitzung erhält. je nach seiner Division. Der Booster beträgt x1, wenn du in D10 bist, und erhöht sich um +1, wenn du in die nächste Division aufsteigst, bis er x10 erreicht, wenn du in D1 bist. Je näher du an D1 bist, desto höher ist dein Booster und damit auch die Punkte, die du für deine Sitzungen erhältst.
In jedem Sommer, endet die aktuelle Saison, und die Erfahrungspunkte auf deiner Footbar-Karte sinken wieder à 10, wie zu dem Zeitpunkt, als du in Footbar angefangen hast. Keine Sorge, die Punkte kommen schnell wieder, wenn du in der vorherigen Saison ein gutes Niveau hattest. Das ist deine Chance, in der neuen Saison alles zu geben!
Footbar Gold-Mitgliedschaft

Nein, unsere App bleibt kostenlos !
Wir haben tatsächlich vor kurzem eine Premium-Version der App herausgebracht, die neue Funktionen enthält, aber diese sind rein zusätzlich/fakulativ.
Die bereits in der App vorhandenen Funktionen (Zugang zu Statistiken, Meisterschaft, Verlauf aller Sitzungen usw.) sind weiterhin kostenlos und werden es immer bleiben, es hat sich für dich nichts geändert, auch wenn du nicht zum Footbar Gold-Mitglied aufgestiegen bist.
hier sind die neue Premiumfunktionen die wir entwickelt haben :
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Eine detaillierte Monatsbilanz über alles, was du mit dem Sensor gemacht hast.
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Eine Fortschrittsanzeige für jede Statistik in Form eines Diagramms.
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Einen Zugang zu all deinen Rekorden auf jedem Stat.
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Personalisierte Ziele für mehrere Statistiken
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Seine Tore und Würfelpässe hinzufügen
Zur Information gibt es 2 Monate kostenlose Probezeit damit du all diese neuen Funktionen kennenlernen kannst! Du kannst dein Abonnement jederzeit kündigen!
Ja natürlich! Es gibt 2 Monate kostenlose Probezeit damit du all diese neuen Funktionen entdecken kannst! Um darauf zuzugreifen, gehe auf dein Profil, dann auf Einstellungen und schließlich auf "?Footbar Gold-Mitglied werden' !
Du kannst dein Abonnement jederzeit kündigen!
Künstliche Intelligenz (KI)
Unser Sensor ist in der Lage, die Bewegungen des Beins zu erkennen und aufzuzeichnen, und zwar durch einem eingebauten Beschleunigungsmesser.
Danach arbeitet unsere Künstliche Intelligenz. Sie versteht alles, was der Spieler getan hat, und leitet aus den Sensordaten die Aktionen auf dem Spielfeld ab: Bewegungen, Pässe, Schüsse, Dribblings.
Physische Statistiken
- Distanz: Gesamtdistanz, die während der Aktivitätszeit durch Gehen, Laufen oder Dribbeln zurückgelegt wurde (in km).
- Sprint : Anzahl der Rennen, bei denen während zwei aufeinanderfolgenden Sekunden die Geschwindigkeit des Spielers mindestens 30 % höher ist als seine Durchschnittsgeschwindigkeit.
- Sprintdistanz : Die während aller Sprints zurückgelegte Distanz (in km).
- Durchschnittlicher Sprint : Durchschnitt der durchschnittlichen 2s-max-Geschwindigkeit jedes Sprints aller Sprints (in km/h).
- Maximale Geschwindigkeit : Durchschnitt der maximalen Durchschnittsgeschwindigkeit über 2s der 5 besten Sprints (in km/h).
Gespielte Bälle
- Schießen: Anzahl der langen Bälle, d. h. der Schüsse, Flanken, Abstöße, die während der Einheit ausgeführt wurden.
- Durchschnittliche Schlaggeschwindigkeit : Durchschnittliche Geschwindigkeit, die über alle erfassten Schüsse hinweg berechnet wurde (in km/h).
- Maximale Schlaggeschwindigkeit : Geschätzte Geschwindigkeit des stärksten erkannten Schlags (in km/h).
- Durchlauf: Anzahl der Pässe, die während der Sitzung ausgeführt wurden.
- Dribbeln: Anzahl der Male, in denen der Ball vom Spieler länger als 0,5s gehalten wird.
- Besessenheit : Zeit, die mit Dribbeln verbracht wurde (in min' s").
Match & Training :
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Aktivität: Prozentualer Anteil der mit Strom verbrachten Zeit an der gesamten Aktivitätszeit
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courses: Gesamtzeit im Rennen in Minuten(') und Sekunden(")
Running :
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Geschwindigkeit: die durchschnittliche Zeit, die für 1 km benötigt wird
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Durchschnittsgeschwindigkeit: Durchschnittsgeschwindigkeit während der Sitzung in km/h
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Pace: Zeit, die für jeden Kilometer benötigt wird
Coach-Plattform :
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Äußere Belastung: die vom Spieler geleistete Arbeitsmenge, die sich in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit und der Aktivitätszeit des Spielers ausdrückt. Je schneller und länger ein Spieler läuft, desto höher ist seine Belastung.
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Intensitätsniveau: definiert als Prozentsatz der Zeit, die über jeder Geschwindigkeitsstufe auf der Grundlage der maximalen aeroben Geschwindigkeit (MAD) verbracht wird.
Es gibt vier Intensitätsstufen: niedrige Intensität (FI), mittlere Intensität (MI), hohe Intensität (HI) und sehr hohe Intensität (THI). Jede Stufe kann vom Teamtrainer manuell an die MAD-Werte der Spieler angepasst werden.
Unser Sensor wurde durch zehntausende Stunden Videomaterial trainiert. Videos, um die beiden Gesten zu unterscheiden.
Bei der Sternchenbewertung orientiert man sich an Spielerinnen und Spielern der gleichen demselben Geschlecht (= Junge oder Mädchen), der derselben Altersklasse und die an der derselben Position wie du gespielt haben. Wir schauen uns ihre Statistiken an (Anzahl der Pässe, Dribblings, Sprintgeschwindigkeit usw.) und vergleichen dann deine Statistiken mit all diesen anderen Spielern. So können wir deine Leistung in jedem Bereich einordnen und einen Durchschnitt errechnen, den wir auf 5 hochrechnen.
Je öfter du den Sensor benutzt, desto mehr Punkte erhältst du. Weitere Informationen findest du in den Spielregeln, die du in der App findest.
Wenn du eine Inaktivitätsphase hattest, in der du unbeweglich warst, z. B. auf der Bank oder im Tor, wird der Sensor diese Ausfallzeit nicht zählen, um deine Statistik nicht zu verfälschen.
Verkäufe und Lieferungen
Online auf unserer eigenen Website Footbarsowie über unsere Shops Amazon, Decathlon, Intersport.
Im physischen Bereich wird unser Sensor in in mehr als 120 Decathlon- und 50 Intersport-Geschäften.
Das hängt von dem Transportunternehmen ab, das du ausgewählt hast, und auch von deiner geografischen Lage. Meistens muss man mit mindestens zwei Tagen rechnen. Die Lieferzeiten können sich vor allem in der Weihnachtszeit verlängern.
Natürlich hat dein Meteor im Falle eines technischen Problems, das mit Footbar zusammenhängt, eine zwei Jahre Garantie. Ein Umtausch ist möglich, wenn du den Sensor mit der Originalverpackung, dem USB-Anschluss und dem Gurt zurückschickst.