Brauchen Sie Hilfe?

Wenn du ein Problem bei der Verwendung deines Sensors hast, kannst du uns direkt in der App über die Chat-Blase in der rechten unteren Ecke deines Bildschirms kontaktieren! Du kannst uns auch per E-Mail unter der Adresse [email protected] 

Du kannst auch gerne unsere FAQs unten durchstöbern, dort findest du bestimmt die Antworten auf deine Fragen!

Der Footbar-Sensor

Es handelt sich um einen 8 Gramm leichten und 8 mm dicken Sensor, der die Leistung von Fußballerinnen und Fußballern anhand von einem Dutzend Kriterien mithilfe eines Beschleunigungsmessers, der mit künstlicher Intelligenz (KI) gekoppelt ist, bewertet.

Ein GPS wird mit dem Standort arbeiten. Unser Sensor wird die Bewegungen des Körpers verstehen, ohne die Position zu kennen. Das ist so, als hätten wir ihm beigebracht, alle Bewegungen eines Fußballspielers zu erkennen. Die beiden ergänzen sich perfekt.

Nein! Der Meteor ist ultraleicht, dünn und klein und wird an der Wade unter der Socke angebracht. Er stört die Bewegungen des Spielers oder der Spielerin überhaupt nicht, die sofort vergessen werden, dass sie einen Sensor tragen.

Was ist mit dem Riemen? Das Design wurde so konzipiert, dass die Benutzung bequemer ist, und die zahlreichen Rückmeldungen von Benutzern bestätigen dies.

Nein, unsere Technologie ist derzeit auf die Position "oberer Teil der Schlagwade" ausgelegt. Wenn Sie ihn anderswo tragen, geben Sie dem Sensor falsche Spielinformationen, sodass er Ihre Statistiken nicht genau berechnen kann.

Nein, der Sensor berücksichtigt nur die Daten des Beins, an dem er angebracht ist. Wir empfehlen dir daher, den Sensor an deinem starken Bein zu tragen, da du dort die besten Statistiken erhältst. 

Derzeit ist unsere künstliche Intelligenz noch nicht in der Lage, Pässe und Schüsse zu erkennen, die mit dem Bein ausgeführt werden, das den Sensor nicht trägt. Wir arbeiten jedoch weiter daran, dies zu ändern. 

Da er unter der Socke versteckt ist, kannst du ihn bei Spielen auf Amateurniveau verwenden, sofern die Regeln des Bezirks eingehalten werden. Wir empfehlen dir, den Schiedsrichter um Erlaubnis zu fragen. Heute tragen die Spielerinnen der luxemburgischen Profimannschaft unseren Sensor, und immer mehr Vereine verwenden ihn bei ihren Spielen am Wochenende. 

Verwendung des Sensors

1/ Du musst dich mit deinem Sensor ausrüsten, indem du ihn auf der Rückseite deines sogenannten "starken" Beins, oben an der Wade, platzierst.

2/ Du musst deinen Sensor über die App einschalten, indem du auf die Registerkarte "Sensor" gehst und deinen Sensor aus der Liste auswählst. Jetzt musst du ihn nur noch einschalten, indem du auf den großen weißen Knopf drückst.

3/ Dann kannst du dein Handy weglegen, da du es während deiner Trainingseinheit nicht mehr brauchst

4/ Wenn du deine Trainingseinheit beendet hast, gehe zurück in deine App, wähle deinen Sensor im Reiter "Sensor" erneut aus, schalte deinen Sensor aus, indem du auf den grünen Knopf drückst und lade deine Statistiken herunter

5/ Das Herunterladen deiner Statistiken sollte 1-2 Minuten dauern.

Du musst einfach nur auf dein Profil gehen und dann oben links auf "Sitzungen" klicken, um nicht nur die Daten deiner Sitzung, sondern auch den Verlauf aller deiner bisherigen Sitzungen einzusehen.

Für die Entfernung zum Meteor gibt es zwei verschiedene Dinge: 

- Um sich mit dem Meteor zu verbinden (um ihn ein- oder auszuschalten oder seine Daten herunterzuladen), muss man sich in der Nähe des Sensors befinden, etwa weniger als 5 Meter. 

- Wenn der Sensor hingegen eingeschaltet ist, kann die App geschlossen und das Telefon verstaut werden. Das Bluetooth kommt nur zum Ein- und Ausschalten des Sensors und zum Herunterladen der Daten am Ende deines Spiels oder Trainings zum Einsatz.

Das ist völlig normal, denn dein Sensor muss nicht mit deinem Telefon verbunden sein, wenn du spielst.

Der Sensor muss sich in der Nähe des Telefons befinden und nur per Bluetooth verbunden sein, um es ein- und auszuschalten und seine Daten herunterzuladen.

Entweder bist du nicht nahe genug an deinem Sensor oder deine Batterie ist vielleicht leer. 

Überprüfe daher, dass :

  • Bluetooth ist eingeschaltet.
  • Lade deinen Sensor mithilfe des USB-Anschlusses, der in deiner Verpackung enthalten ist, an einem Computer auf.
  • Überprüfe, ob der Sensor blinkt, wenn er eingesteckt ist.
  • Zögere nicht, bei Bedarf mit einem anderen Kabel zu testen.

Wenn dein Problem immer noch nicht gelöst ist, zögere nicht, uns über die kleine Sprechblase in der rechten unteren Ecke deines Bildschirms zu kontaktieren.

Wenn du auf der Übersicht deiner Sitzung bist, klicke auf das Symbol oben rechts und dann auf "Bearbeiten". Du kannst dann deine Position, die Art der Sitzung sowie die Start- und Endzeit deiner Sitzung auswählen, bevor du auf "Bestätigen" klickst.

Die Meisterschaft auf der App

In der Meisterschaft sind die Regeln einfach: Je mehr du während der Woche Fußball spielst, desto mehr Punkte sammelst du, um an deinen Gegnern vorbeizuziehen.
Jede Woche kommst du nach dem Zufallsprinzip in eine Gruppe mit 20 neuen Gegnern in einer der 10 Divisionen, die für dich in Frage kommt.
Nun liegt es an dir, zu beweisen, dass du der Beste in deiner Gruppe bist: Am Ende jeder Woche steigen die ersten drei in die nächste Division auf und die letzten drei steigen ab.

Der Booster ermöglicht es, die Punkte, die ein Nutzer in einer Sitzung erhält, je nach Division zu vervielfachen. Der Booster beträgt x1, wenn du in D10 bist, und erhöht sich um +1, wenn du in die nächste Division aufsteigst, bis er x10 erreicht, wenn du in D1 bist. Je näher du an D1 bist, desto höher ist dein Booster und damit auch die Punkte, die du für deine Sitzungen erhältst. 

Jeden Sommer endet die aktuelle Saison, und die Erfahrungspunkte auf deiner Footbar-Karte sinken wieder auf 10, wie zu der Zeit, als du in Footbar angefangen hast. Keine Sorge, die Punkte kommen schnell wieder, wenn du in der vorherigen Saison ein gutes Niveau hattest. Das ist deine Chance, in der neuen Saison alles zu geben!

Footbar Gold-Mitgliedschaft

Nein, unsere App bleibt kostenlos!
Wir haben tatsächlich vor kurzem eine Premium-Version der App herausgebracht, die neue Funktionen enthält, aber diese sind rein zusätzlich/fakulativ.

Die bereits in der App vorhandenen Funktionen (Zugang zu Statistiken, Meisterschaft, Verlauf aller Sitzungen usw.) sind weiterhin kostenlos und werden es immer bleiben, es hat sich für dich nichts geändert, auch wenn du nicht zum Footbar Gold-Mitglied aufgestiegen bist.

hier sind die neuen Premium-Features, die wir entwickelt haben:

  • Eine detaillierte Monatsbilanz über alles, was du mit dem Sensor gemacht hast.
  • Eine Fortschrittsanzeige für jede Statistik in Form eines Diagramms.
  • Einen Zugang zu all deinen Rekorden auf jedem Stat.
  • Personalisierte Ziele für mehrere Statistiken
  • Füge seine Tore und Würfelpässe hinzu.

Zur Information: Es gibt 2 kostenlose Probemonate, damit du all diese neuen Funktionen kennenlernen kannst! Du kannst dein Abonnement jederzeit kündigen!

Ja, natürlich! Es gibt eine zweimonatige kostenlose Testphase, in der du all diese neuen Funktionen kennenlernen kannst! Um darauf zuzugreifen, gehe zu deinem Profil, dann Einstellungen und schließlich "Footbar Gold Mitglied werden"!
Du kannst dein Abonnement jederzeit kündigen!

Künstliche Intelligenz (KI)

Unser Sensor kann mithilfe eines eingebauten Beschleunigungsmessers die Bewegungen des Beins erkennen und aufzeichnen. 

Danach arbeitet unsere Künstliche Intelligenz. Sie versteht alles, was der Spieler getan hat, und leitet aus den Sensordaten die Aktionen auf dem Spielfeld ab: Bewegungen, Pässe, Schüsse, Dribblings. 


Physische Statistiken

- Distanz: Gesamtdistanz, die während der Aktivitätszeit durch Gehen, Laufen oder Dribbeln zurückgelegt wurde (in km).
- Sprint: Anzahl der Läufe, bei denen während zwei Sekunden am Stück die Geschwindigkeit des Spielers mindestens 30 % über seiner Durchschnittsgeschwindigkeit liegt.
- Sprintdistanz: Distanz, die während aller Sprints zurückgelegt wurde (in km).
- Durchschnittssprint: Durchschnitt der maximalen Durchschnittsgeschwindigkeit über 2s jedes Sprints aller Sprints (in km/h).
- Höchstgeschwindigkeit: Durchschnitt der durchschnittlichen 2s-Max-Geschwindigkeit der 5 besten Sprints (in km/h).  

Gespielte Bälle

- Schüsse: Anzahl der langen Bälle, d. h. Schüsse, Flanken, Anstöße, die während der Sitzung ausgeführt wurden.
- Durchschnittliche Schussgeschwindigkeit: Durchschnittliche Geschwindigkeit, die aus allen erkannten Schüssen berechnet wurde (in km/h).
- Maximale Schuss geschwindigkeit: Geschätzte Geschwindigkeit des stärksten erkannten Schusses (in km/h).
- Pass: Anzahl der Pässe, die während der Sitzung ausgeführt wurden.
- - Ballbesitz: Anzahl der Pässe, die während der Sitzung ausgeführt wurden. Dribbling: Anzahl der Male, in denen der Spieler den Ball länger als 0,5s hält.
- Besitz: Zeit, die mit Dribbling verbracht wird (in min' s"). 

Match & Training

  • Aktivität: Prozentualer Anteil der mit Strom verbrachten Zeit an der gesamten Aktivitätszeit
  • courses: Gesamtzeit im Rennen in Minuten(') und Sekunden(")

Running:

  • Geschwindigkeit: die durchschnittliche Zeit, die für 1 km benötigt wird
  • Durchschnittsgeschwindigkeit: Durchschnittsgeschwindigkeit während der Sitzung in km/h
  • Pace: Zeit, die für jeden Kilometer benötigt wird 

Coach-Plattform

  • Äußere Belastung: die vom Spieler geleistete Arbeitsmenge, die sich in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit und der Aktivitätszeit des Spielers ausdrückt. Je schneller und länger ein Spieler läuft, desto höher ist seine Belastung.
  • Intensitätsniveau: definiert als Prozentsatz der Zeit, die über jeder Geschwindigkeitsstufe auf der Grundlage der maximalen aeroben Geschwindigkeit (MAD) verbracht wird. 

Es gibt vier Intensitätsstufen: niedrige Intensität (FI), mittlere Intensität (MI), hohe Intensität (HI) und sehr hohe Intensität (THI). Jede Stufe kann vom Teamtrainer manuell an die MAD-Werte der Spieler angepasst werden.

Unser Sensor wurde mithilfe von zehntausenden Stunden Videomaterial trainiert, um diese beiden Gesten zu unterscheiden.

Für die Sternchenbewertung werden Spielerinnen und Spieler des gleichen Geschlechts (= Junge oder Mädchen), der gleichen Altersklasse und der gleichen Position wie du herangezogen. Wir schauen uns ihre Statistiken an (Anzahl der Pässe, Dribblings, Sprintgeschwindigkeit usw.) und vergleichen dann deine Statistiken mit all diesen anderen Spielerinnen und Spielern. So können wir deine Leistung in jedem Bereich einordnen und einen Durchschnitt errechnen, den wir auf 5 hochrechnen. 

Je öfter du den Sensor benutzt, desto mehr Punkte erhältst du. Weitere Informationen findest du in den Spielregeln, die du in der App findest.

Wenn du eine Inaktivitätsphase hattest, in der du unbeweglich warst, z. B. auf der Bank oder im Tor, wird der Sensor diese Ausfallzeit nicht zählen, um deine Statistik nicht zu verfälschen.

Verkäufe und Lieferungen

Online auf unserer eigenen Footbar-Website sowie in unseren Geschäften bei Amazon, Décathlon und Intersport.

Im physischen Bereich wird unser Sensor in über 120 Decathlon-Geschäften und 50 Intersport-Geschäften verkauft.

Das hängt von dem Transportunternehmen ab, das du ausgewählt hast, und auch von deiner geografischen Lage. Meistens muss man mit mindestens zwei Tagen rechnen. Die Lieferzeiten können sich vor allem in der Weihnachtszeit verlängern.

Natürlich hat dein Meteor eine zweijährige Garantie, falls ein technisches Problem mit Footbar auftreten sollte. Ein Umtausch ist möglich, wenn du den Sensor mit der Originalverpackung, dem USB-Anschluss und dem Gurt zurückschickst.