Paquete de equipo
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Footbar

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Equipo Footbar

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El sensor Footbar es la tecnología que te permite analizar el rendimiento de tus jugadores (basado en una docena de estadísticas físicas y técnicas) durante los entrenamientos y los partidos.
La suscripción a Footbar Team centraliza la gestión de datos y sensores de tu equipo. Con Footbar Team, puedes controlar el rendimiento de toda tu plantilla:

  • Análisis colectivos e individuales
  • Gestión de la carga de entrenamiento y del nivel de intensidad
  • Historial de sesiones de la temporada
  • Gestión centralizada de sensores con Team Control

Entrega GRATUITA en Francia, España, Italia, Alemania, Bélgica y Luxemburgo.

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Preguntas más frecuentes

Distancia (km): Distancia total
recorrida (andando, corriendo o en posesión del balón)

Actividad (%) Porcentaje de
distancia recorrida corriendo/en posesión del balón en relación con la distancia total recorrida (caminar + correr + posesión)
Distancia recorrida (caminar + correr + posesión) - Carga (unidad) :
Indicador de la intensidad de una sesión. Similar" a una distancia acumulada
Similar" a una distancia acumulada, con énfasis en la velocidad durante el esfuerzo. - Sprint
Distancia (km):
Distancia recorrida en un sprint. Un sprint se considera
Un sprint se considera una carrera en la que la velocidad es superior al umbral fijado en la plataforma (% de VMA o velocidad máxima).
Baja intensidad (%): Proporción de tiempo dedicado a caminar o correr a baja intensidad.
o corriendo a baja intensidad (% de VMA o velocidad máxima, umbral fijado en la plataforma)
Correr (%): Proporción de tiempo dedicado a correr a intensidad media
intensidad (% de VMA o velocidad máxima, umbral fijado en la plataforma) - Alta
intensidad alta (
% ): Proporción de tiempo dedicado a correr a intensidad alta (% de
VMA o velocidad máxima, umbral fijado en la plataforma) - Intensidad muy alta (%)
Muy alta intensidad (%): Proporción de tiempo dedicado a correr a muy alta intensidad (% de VMA o velocidad máxima) equivalente a sprints.
velocidad) equivalente a sprints.

Pases: Número acumulado de pases
realizadas por la pierna que lleva el sensor.

Disparos: Número acumulado de
disparos realizados por la pierna que lleva el sensor

Golpes medios (km/h): Potencia media
(velocidad del balón en los primeros metros) en los cinco tiros más potentes
tiros más potentes detectados

Tiro máximo (km/h): Estimado
potencia máxima estimada (velocidad del balón en los primeros metros) de los
golpes detectados

Posesión (seg): Tiempo estimado
en posesión del balón

  • Crea el espacio de tu club en Footbar Team añadiendo a tus jugadores y miembros del personal.
  • Activa los sensores desde una tableta o un teléfono antes de cada partido o sesión de entrenamiento y, a continuación, recupera los datos al final de la sesión.
  • Analiza tus actuaciones y sigue el historial de tu temporada directamente en la plataforma Footbar Team.

El sensor Footbar es el primer sensor de rendimiento validado por la KNVB (Federación Holandesa de Fútbol). El sensor Footbar también ha ganado el trofeo de fútbol aficionado otorgado por la Federación Francesa de Fútbol. Su fiabilidad científica ha sido certificada por las pruebas de validación de Inmotio.

Es el sensor de datos más vendido en Europa.

Sí, el Footbar está permitido en los partidos oficiales porque no es peligroso. Sin embargo, el árbitro puede pedirte que la lleves debajo del calcetín, para no interferir con el código de colores de tu calcetín oficial.

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